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Vendredi 12 juin 2009 5 12 06 2009 19:26
Dernièrement, lors d'un article paru et ayant pour titre la compagnie Dookalycraft, fictive...
Il était question de ne pas travailler dans les modèles ferroviaires.
L'ambiguité, après le diffusion du projet Superexpress, résidait en le fait de n'avoir pas pus se
procurer le train simulator de (Microsoft);
Comme nous pouvons le constater , la Dookalycraft fait aussi des modèles de trains.
Et bientôt, si la providence le permet, j'essayerais d'obtenir un groupe de personnes
désirant  former notre groupe RH 1 (ressource humaine 1);
Dookalycraft aurait besoin , après discussion du budget générale de la société de trouver :

- Un secrètaire
- Un spécialiste de maintenance
- Un dessinateur industriel
- Un comptable gestion financier

Le Directeur général et fondateur
Mr Doukkali Hassan
vaisseauxx55@clan.st.


Un projet en gestation :












L'exemple de train à construire pour le train simulator 2004:









































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Mardi 9 juin 2009 2 09 06 2009 00:50

Retour vers l'XX5

Voici quelques images du jouet XX501 muté en xx509, sous GMAX.
J'ai enfin pu inserrer les "landing-gear" ou train d'atterrissage pour
un aspect général et primaire de l'appareil à construire.
Le "panel" ou tableau de bord est déjà configuré en boite.
Plusieurs images dévoilent l'aspect de l'avant, les détails du train d'atterrrissage
et de certaines parties du spacejet.




Une vue rapprochée ci- dessous :






Vue détaillée des trains d'atterrissages :







Les trains d'atterrissage du jouet sont à leur étape initiale. Le mouvement
de retraction et rotation sera mis bientôt.

La carlingue du ventre s'ouvre en un mouvement de bascule vers le haut et
l'intérieur. Il n'aurait aucune présence de portes en charnière.




Les roues sont extrêmement rapprochées, chose impossible dans la réalité.
L'équilibre au sol des gros jets devrait , être fonction de la distance et
l'éloignement des chariots du train arrière, gauche et droit.


A mon avis , le train avant est défini comme incomplet, je n'ai pas encore eu
le temps de le terminer ,  en voici une esquisse...




Une partie avant seulement...







Autres détails des textures du train :

   Forme assez realiste

Avant et arrière...

Et même l'insertion des réacteurs , visibles sur cet autre fichier (.gmax).

De simples Engine R et L , freewares, inclus dans la structure du spacejet.
N'oublions pas que ce module est construit à des fins de jouet , tel le
GOD PHOENIX de Mr Katzunori.
Bientôt disponible sur Turbosquid en mode complet, je vais faire plus d d'efforts
pour pouvoir l'améliorer.
SASSANE.























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Jeudi 4 juin 2009 4 04 06 2009 06:08


Formes améliorées de l'xx5


Ayant décelé une anomalie de l'aile gauche. plus basse que la droite, j'ai décidé
de corriger le modèle spacejet.
En essayant aussi de présenter son tableau de bord , prêt à être affublé de
jauges. Ce qui se fera bientôt.
En observant de plus près , l'xx5, les formes ont changé pour se rapprocher
de réalité, même si ce contexte n'est qu'un jouet.


Mode vue de haut (dorsale)
Top view





commentaires : Par rapport au prototype en GMAX, les réacteurs sont déplacés
vers l'arrière pour une meilleure gestion de l'insertion capsule.
la capsule avant est visible comme élément détachable...
Et les ailes arrière dans l'empenage ont plus de surface. La forme
d'aile en trapèze est respectée.







Le tableau de bord ou panel est repris avec cependant des positions de jauges
assez compatible à ceux des "twin-engines" classiques.







Sassane design and concept juin 2009.

La méthode de construction d'éléments (projection-rotation)

Cas d'un landing -gear.


Vu la corpulence de l'appareil , j'ai envisagé un train à six roues.







Et une ébauche de "yoke", gouvernail ?...






Une jauge du Thrust
(manette des gaz).









Eléments principaux présents :

Manette des spoilers
Manettes gauche et droite des gaz
deux boutons bas du cut-off
une "trim" de secours.


Une maquette fictive d'un Boeing 627 imaginée pour mieux positioner
des structures (parties).










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Lundi 1 juin 2009 1 01 06 2009 04:15

FOURGON " pois-chiche"

Pour transporter du "blé", hé ! hé !...

Et si c'était vrai !, Dookalycraft Airlines engendre beaucoup de blé !!!.

La société de sécurité pois-chiche , notre sésame des transporteurs aéroportuaires.

A construire bientôt , taux de blindage( x mm) indisclosed.






 Simple esquisse de front.






















 Esquisse de droite.




            Esquisse de gauche.











     vue arrière.





   un véhicule à hauteur variable !.












































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Lundi 1 juin 2009 1 01 06 2009 02:05
Rocketearth

Imaginez que vous êtes milliardaire, et ayant beaucoup de soucis,
(pas toujours évident).
Vous avez décidé de décompresser en vous procurant ce gadget ,
à améliorer bientôt !!!. Que j'ai baptisé : " Rocketearth" ou
exorciser le démon de la vitesse.
Votre belle mère est une mégère non apprivoisé et vous avez décidé
de prendre un taux exceptionnel d'adrénaline.
En fuyant vers Salt lake city, un week end , emportant avec vous
une sacré cargaison de whisky (diamond ticket) pour ne plus jamais
avoir de migraine.
L'engin carbure aux "cocktails", étranges de fuel, gaz et de biens
curieux mélanges. La piste est vaste , il n'est pas question de faire
de grands virages serrés. Tout serait dans la vitesse, accélération
et rapidité d'atteindre un endroit en presque ligne droite pour
conjurer un démon 'vitesse'. Il s'agit de revétir une combinaison
et après toutes les vérifications, appuyer sur un champignon en
gardant la tête haute et en aspirant sur un tube élastique d'ou
s'écoulerait un fuel rare appelé whisky diamond, grâal des spectres
du monde de la route. et après ça y est !. Vous êtes transporté dans
une région spatio temporelle paradisiaque ou le code de la route
étant banni. Vous devenez un Dieu de la vitesse!.
Rocketearth votre solution contre les méfaits de la vie et de votre
sacrée belle-mère aussi
.


     Un super engin !.











Sirotes ! , grattes toi le crane ! et écrases le champignon !














 
Rocketearth n'a pas de boite à vitesse, c'est un moteur deux temps et actionner une turbine.
Vous serez un homme heureux ! ...
Vous deviendrez un autre, plus heureux, et n'oubliez surtout pas un casque !.
Danger ! non, vu sa corpulence et son poids, Rocketearth ne se renverse jamais !.
C'est surtout pour le bruit !!!.
Une sacré turbine




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Lundi 1 juin 2009 1 01 06 2009 01:45

Une aile d'avion.

Une aile d'avion à imaginer...oui, dans le cadre de jouets !.
J'ai entendu dire que des sociétés ne faisaient que ce genre
de travail et rien d'autres avec !...c'est très pertinent !.
Lorsque un avion est assemblé, diffèrentes sociétés s'occupent
à part de diverses choses.
Et puis en lisant un vieux dictionnaire , je suis tombé par hasard
sur une aile de jet que j'ai essayé de reproduire.
La forme n'a rien avoir avec notre projet XX5 ou XX501 !.
Mais cela valait la peine d'essayer de tenter la chose !.
Visualisation d'une aile...







D'autres choses sont "sur la planche".
Un modèle de camion citerne à fuel, le JetA1 ou l'Avgas ?...







Et J'ai craqué d'essayer de bâtir un Hélipad à structure
de monte- charge !...
Un macro à placer, mais l'idée de faire l'élévateur sous GMAX
mobile serait une "friandise".


    Les structures du bâtiment "en verre" d'aspect ne risquent pas de voler en éclats...parce qu'elles n'existent pas !.
A philosopher !...



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Lundi 1 juin 2009 1 01 06 2009 00:47

De nouveaux projets maritimes.
Hassan Doukkali.

La Dookalycraft est active, bien que j'ai eu une période de repos.
J'en ai profité pour créer un sous-marin que j'ai nommé Proteus
et disponible sous GMAX.
Voici quelques détails de ce submersible dont certaines fonctions
sont incomplètes et donc à inserrer. (Avis aux amateurs).
Proteus dont le nom dérive d'un Dieu Grec marin ayant la
faculté de changer de forme pour distancer ses ennemis
mythologiquement, se retrouve dans les aspects extérieurs de forme
puisqu'il est question ici de formes à créer...un "sub"alliant les
capacités de divers autres navires, tels le "Seawolf ", "l'Esturgeon"
et un autre que je n'arrive plus à mémoriser...
Un dernier détail, imaginez les diffèrentes parties internes du Sub
sera bientôt possible. Le poste de pilotage, la salle de trajectographie
des tirs et même la soute à "torpilles".
La zone moteur, un propulseur et des fonctions de périscope, radar, et
déploiement d'antenne de track sonars, actif et passif.
Proteus aura la possibilté d'être un SNA et non SNLE.
Raison, la taille...sa vitesse et sa furtivité seront sans égales.
Il aura aussi comme possibilté le posage de mines, et le lancer
de leurres...J'essayerais de construire un concept plus grand dans le
cas d'un SNLE de type class Los Angeles.





Le Proteus 3

     Vue en perspective. Proteus3 , ce Sub est disponible chez Turbosquid.
En Gmax , mais l'aspect de forme seulement. (Sassane).







     Vue rapprochée Proteus 3.






   Mode TOP VIEW Proteus3.








     Rear view (sans périscope) ni antenne déployable..




De vieux projets :

De simples bâteaux à gérer en (scenery files)...fichiers de scènes statiques.

Un super Freighter (Gulliver).
Un bateau de plongeurs (Le Joumana).
Ses bâteaux sont pré-construits ...j'essayerais de les créer sous GMAX.
3D.
Sassane.juin 2009
















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Vendredi 10 avril 2009 5 10 04 2009 12:40
La Compagnie



La "Dookalycraft company" serait fictive  et virtuelle .
son but, le développement des techniques aéronautiques en Afrique et les pays défavorisés.
La "Dookalycraft Airlines" n'a la prétention de déplacer aucun passager.
Au fil des années, la "Dookalycraft company" a touché tous les continents et les zones innaccessibles. Son savoir faire réside en la personne de son PDG Mr Hassan Doukkali.
la compagnie est fiable puisqu'elle n'utilise que des avions "Drones" sans pilotes télécommandés du
sol ou ASP.
Sa référence est très souvent "DRON55"sur les numéros de queue d'appareils.Cette compagnie virtuelle possède quelques aéroports dont les ICAO seraient  GHMD,GHXX,
GHSN, ...
Elle peut diriger n'importe quel type d'aéronefs.
Ses techniques se basent sur des modèles existants dont les capacités atteignent des millions de miles et d'aéroports.
Dernièrement, elle touche certains aspects en dehors de l'Atis, c'est à dire le domaine spatial et à fait ses preuves sur des navettes spatiales existantes ou à venir.Orbiter
Elle n'a pas la prétention d'envoyer des touristes dans l'espace mais sait assumer des traffics longs-courriers et des projets de constructions aéronautiques en gestation...ou autres modèles maritimes.
La Dookalycraft compagnie a crée ses propres bureaux (exemples architecturaux)et dévoile des éléments accessibles de maintenance.
L'architecture des aéroports sous des scenery et des modèles de pistes , l'adjonction d'éléments
de tableaux de bords d'appareils, la création des tableaux de bords d'aéronefs et de jauges.
Elle peut aussi intégrer des systèmes de gestion des technologies "ILS"instruments landing systems  nécessaires à la navigation GPS et aux approches d'aéroports.Ces trois modèles de base de bâtiments macros explique son courage et sa tenacité à apporter le plus d'effort possible quand à l'établissement de son autonomie commerciale.
La Dookalycraft company à créer les textures de ses propres aéronefs en sachant diriger les appareils récents de la plupart des companies aéeriennes,dont, Airbus, Boeing, Mc Donnel Douglas,
Tupolev,Antonov,Mikoyan Gurevitch,Embraer,Rutan, Lockheed, Lockheed Martin,Dassault, Bell,
Myasichev,Bombardier,Cessna,General Electrics,EADS,Avro,... sont des constructeurs.
La Dookalycraft company à créer la "Dookalycratf Airlines" virtuelle.
Attiré par le domaine de l'air, et les simulateurs en général .Son principal Président Directeur Général fondateur, construisait
des maquettes de vieux zincs et des jets modernes.Il n'a cessé de performer le domaine depuis plus d'une décennie.
Le Président Directeur Général de la Dookalycraft Monsieur Hassan Doukkali a touché plusieurs domaines liés à la modernisation des techniques maritimes par la gestion des sous-marins nucléaires (projet FAST ATTACK) et l'aéronautique des jets propulsés, se spécialisant dans les technologies liées à
l'espace, et toutes les machines de transport sauf les ferroviares.

La Direction Générale



Le Siège principale de la future compagnie


 Le "Central Buildings"
de la Dookalycraft compagnie.                                                    






   Une annexe des bureaux

L'aérotrain suspendu, un projet mis à l'étude.
Sassane




Un project primaire de sous-marin en 3D
à l'étude



La charpente initiale d'un sou-marin en gmax:








Une vue arrière du "Sub"!!!.





De class "Seawolf" mais de dimensions réduites.
Je penses ajouter des éléments nécessaires
à la navigation.
Antenne déployable, mât périscope, radar et radio.




Vue perspective , forme et aspect général de class Kilo.
(arrière cependant de forme SSN-21).









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Jeudi 9 avril 2009 4 09 04 2009 02:07
Des modèles en vrac

Pourquoi pas ?...Voici quelques formes imaginées.
Un monojet militaire récement en vente sur le site
turbosquid.


un autre modèle relatif à l'air et l'eau, un hydravion avec une coque
de bateau mais sans train à roues escamotable.

le fameaux frogjet dont le panel est plus bas dans un autre article.



     Le M xx-1 monojet militaire rappelant le "javelin".

monoplace et mono- réacteur avec tuyère arrière movible pour la
velocité verticale. (incidence, le nez en canard absent ) cela reste
à vérifier...


     Aspect avec fond obscur pour mieux voir cet appareil.
réacteur ventral similaire au "Falcon" F-16.


Autre avion imaginé , un hydravion , l'Hydrajet 99, un six place de la taille d'un "Goose" mais plus effilé, vu la taille pouvons-nous y insérrer un train de roues escamotable ?...


l'HYDRAJET 99


    Un six places, réacteur à l'avant.



Des bateaux fantaisie , un jetfoil, et d'autres aspects.



Le jet-boat :   une première variante.






Retour au fameux Frogjet xx7... bizzjet, de la famille des twin-engines, (learjet45) mais plus petit.







Un macro à créer, une maison de style Olmèque.
Conçue comme un décor près d'un aéroport.
Afcad fichiers, FSSC (flight simulator scenery creator).
"Civilian House 1".






Un véhicule simple , rappelant la série des "Jetstons"...cartoon.

Oudaia car :




Inspirée du Scorpion , signe de ma petite fille.
La scorpio :
Engin tout terrain , digne des films ou jeux vidéos "Jurrassic Park".

Dino Crisis,  la Scorpio, très Méhari ...




Un test de rame de métro. Un model de fiction ,ci-dessous.


  A construire sous Gmax.

Bientôt, d'anciens projets abandonnés, repris...



Dookalycraft central Buildings





JETFOIL MODEL 2







    Camion citerne AVGAS pour des
décors d'Aéroports.



 Une "frégate spatiale" (Orbiter contexte)...

vaisseau spatial de fiction :






Un simple chalutier "crevetier" ...










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Mardi 7 avril 2009 2 07 04 2009 16:12
Deux tableaux de bord fiction à intégrer dans fs9 !.



Mode du tableau de bord de fiction créer pour le jouet XX5 ou XX501 en gmax.
Sassane.


Avril 2009.



mode 680 résolution graphique :



mode 1024 résolution graphique :







Et lorsque la visière se referme !. vue du tableau de bord  ( ci- dessous).






A Présent , essayons de mieux définir les emplacements des jauges
et ayons une vue plus concrête de ce tableau de bord qui va se situer
dans le cockpit !






















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