Vendredi 11 avril 2008
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Pour les férus de FAST ATTACK ou SUB COMMAND, la simulation sous-marine me tente de créer d'une part
un super typhon à trois hélices au lieu de deux...
Pouvant évoluer pour des aventures originales ...
et d'autre part une amélioration du sousmarin de poche avec ajout de vitre ...hublot à l'avant pour les déplacement en surface et à faible profondeur (bonne visibilité)...
un petit périscope et un snorkel non visible pour la version diesel
...
Extravagance...de la forme et aspect fantaisiste...
Ce model cependant baptisé Flyng Dutchman est un concept original de class OHIO.
Airstrip et sousmarin , plongeant et emportant des avions dans ses soutes...
Pour une aventure spéciale de Sub Command, si EA nous crée un nouveau jeu !...On remarque des nouveautés,
un hélipad, une catapulte et des cables de stoppage qui se redressent à l'avant tel un filet automatique...
Orientation N/S quelques feux d'approches VASI amphibies et un concept nouveau et spécial ,
je conseillerais d'utiliser des JSF joint strike fighters pour un tel jeu ...Quand au dimensions , je vous laisse le choix de les deviner.
Hassan Doukkali concept for EA (if i can obtain contact)
Continuons sur notre lancée et essayons de visualiser le BARACCUDA au design de KILO améloré ...
Quelques petites erreurs, l'arrière de l'Esturgeon ,
Il aurait les capacité de l'USS Esturgeon , un Class LOS ANGELES mais avec des formes plus fines pour augmenter sa pénétration et sa vitesse , voir sa furtivité dans les profondeurs supérieures à
300 unités...
Quelques commentaires décrits plus haut pour ce pocket sub...
Hassan Doukkali Concept
Avril 2008
Mes premiers sous-marins :
Skulls , pour EA Fast Attack, et sub command. exemples qui donnent envie de construire...
un air de seconde guerre mondiale...diesel, snorkel et
quille non visible.
skull 4 version améliorée, lance missiles ; lance torpilles.
-6882- ...
Hassan Doukkali.Concept Design
(essai de contact avec Ubisoft).