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Mardi 9 juin 2009

Retour vers l'XX5

Voici quelques images du jouet XX501 muté en xx509, sous GMAX.
J'ai enfin pu inserrer les "landing-gear" ou train d'atterrissage pour
un aspect général et primaire de l'appareil à construire.
Le "panel" ou tableau de bord est déjà configuré en boite.
Plusieurs images dévoilent l'aspect de l'avant, les détails du train d'atterrrissage
et de certaines parties du spacejet.




Une vue rapprochée ci- dessous :






Vue détaillée des trains d'atterrissages :







Les trains d'atterrissage du jouet sont à leur étape initiale. Le mouvement
de retraction et rotation sera mis bientôt.

La carlingue du ventre s'ouvre en un mouvement de bascule vers le haut et
l'intérieur. Il n'aurait aucune présence de portes en charnière.




Les roues sont extrêmement rapprochées, chose impossible dans la réalité.
L'équilibre au sol des gros jets devrait , être fonction de la distance et
l'éloignement des chariots du train arrière, gauche et droit.


A mon avis , le train avant est défini comme incomplet, je n'ai pas encore eu
le temps de le terminer ,  en voici une esquisse...




Une partie avant seulement...







Autres détails des textures du train :

   Forme assez realiste

Avant et arrière...

Et même l'insertion des réacteurs , visibles sur cet autre fichier (.gmax).

De simples Engine R et L , freewares, inclus dans la structure du spacejet.
N'oublions pas que ce module est construit à des fins de jouet , tel le
GOD PHOENIX de Mr Katzunori.
Bientôt disponible sur Turbosquid en mode complet, je vais faire plus d d'efforts
pour pouvoir l'améliorer.
SASSANE.























Par DOOKA - Publié dans : foolk55 - Communauté : Flight simulator & design
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