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Samedi 27 juin 2009


Le Spacejet xx5 , jouet pour flight simulator poursuit son évolution....
Après avoir défini dans le dernier clip , les trains d'atterrissage, ce vidéo clip rappelle que
pour une meilleure définition du vol simulé, des ailes en trapèze sont nécéssaires.
Une forme imaginée de ce modèle, déjà disponible en free chez Turbosquid.
Est améliorée afin de mieux représenter la réalité.
Beaucoup de travail reste sur la planche, puisque, la rétraction des landing-gear n'est
pas encore obtenue.
Une position précise des axes de rotation et déploiement doit être définie.
Et, j'hésite entre des portes de formes rectangulaires ou des cylindriques.
La capsule est détachable, puisque cet appareil peut se satteliser...
La tuyère arrière est rétractable, pour assurer une poussée de type
fusée. Imaginer un propulseur , un lanceur, Atlas, Vulcain, Diamant,
Titan...réduit pour essayer de ressembler au mode de propulsion
de l'Astrium d'EADS.
L'emplacement du cockpit a été défini, le cockpit existe certes, mais
les jauges sont nombreuses, que choisir ?...les jauges d'un STS...?
Ou d'un simple biréacteur ...Un bouclier thermique a été imaginé se
déployant pour contrer des surchauffes...des ouvertures sur les flancs aussi
pour déployer la lourde tuyère arrière.
Dans l'espace, le mode des TUG avec système de pilotage automatiques Nav1
en Hertz sont a envisager.
Des ailes pouvant se courber pour la phase de montée dans l'espace vont être
imaginer ...
Le spacejet comporte donc des sas d'accès entre la partie capsule et le container
arrière. Qui pourrait flotter dans l'espace à plus de 200 km d'altitude en orbite.


Sassane (design & concept)
Turbosquid. Juin 2009.






Par DOOKA - Publié dans : foolk55 - Communauté : Flight simulator & design
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